Publicaciones escritas sobre
Ver todas#Caso de uso

25/2/25 - 2 minutos
Explorando el Mundo a través del Juego
Caso de uso que muestra cómo convertimos una de las ideas propuestas por los niños durante los talleres de diseño participativo en un sencillo kit de mapa interactivo en DynaClassroom.

21/2/25 - 5 minutos
Enriquecer materiales en el aula
Uno de los grandes beneficios de DynaClassRoom es la posibilidad de reutilizar materiales existentes y enriquecerlos con información o comportamientos adicionales, creando experiencias interactivas y personalizadas. En este sentido DynaClassroom puede verse como un medio con la capacidad de integrar otros medios previos para utilizarlos y extenderlos; es decir, como un metamedio.
Ruth Zamorano